사이보그 V1
52,000 원
Flight Sim Yoke
219,000 원
T-Rudder Pedals Mk. IV
340,000 원


 
 
 
  Lockon Flaming Cliffs 이륙,순항,무기운용,착륙 안내

★ 들어가기 전에
LOCK ON에는 여러 나라에서 운용하는 다양한 종류의 비행기들이 등장하며, 각 비행기들은 다양한 임무를 수행하는
능력을 가지고 있습니다. 때문에, 여러 종류의 비행기들을 모두 완벽하게 다루기 위해서는 많은 기술이 필요합니다.
이 매뉴얼은 그러한 노력을 가급적 단축하면서 비행의 재미에 빠르게 다가갈 수 있도록 하기 위해 제작되었습니다.

이 매뉴얼에서는 퀵 스타트 (Lock On1.1 실 행 후, 초기 화면에 나타나는 항공기들의 그림 메뉴)를 이용하여 무기 운용
(Weapon Usage)과 이륙, 순항, 착륙을 실습해볼 수 있도록 꾸며져 있습니다.
기체별 퀵 스타트는 초기 화면에 나타나는 항공기들의 그림 메뉴에서 해당 항공기 밑에 있는 FLY 버튼을 눌러 (클릭) 실행합니다.

조이스틱에서 사용하는 키를 참고하시기 바랍니다.




Hat 스위치 : 8방향 Hat 스위치를 이용해서 시야를 변경 할 수 있습니다.
1번 버튼 : 기관포를 발사 버튼입니다.
2번 버튼 : 미사일발사 ,폭탄 투하 버튼 입니다.
3번 버튼 : 목표물을 락온 하는 버튼 입니다.(다시 누르면 락이 해제 됩니다.)
4번 버튼 : 무기를 변경 하는 버튼 입니다.(누를 때 마다 순환 됩니다.)
5번 버튼 : 변경된 사야를 중앙에 위치(초기화) 시키는 버튼 입니다.
6번 버튼 : 기총(Cannon)으로 변경하는 버튼 입니다.(다시 한번 누르면 미사일 모드로 돌아 갑니다.)


키보드 조작시 사용키

기체 조작키
키보드 방향키 기수 올림
키보드 방향키 기수 내림
키보드 방향키 왼쪽으로 기울임
키보드 방향키 오른쪽으로 기울임
키보드 Z 러더(요) 왼쪽으로(공중), 좌회전(지상)
키보드 X 러더(요) 오른쪽으로(공중), 우회전(지상)
키보드 PageUp 스로틀(출력) 단계별 증가
키보드 PageDown 스로틀(출력) 단계별 감소
키보드 키패드(오른쪽 숫자키) + 스로틀(출력) 부드럽게 증가
키보드 키패드(오른쪽 숫자키) - 스로틀(출력) 부드럽게 감소
키보드 A 오토파일럿 (다시 누르면 해제)
키보드 F 플랩내리기 / 플랩 올리기
키보드 Shift+F 착륙 위치로 플랩 내리기(착륙시 사용)
키보드 G 랜딩(착륙) 기어 내리기 / 랜딩 기어 올리기
키보드 B 스피드 브레이크 올리기 / 스피드 브레이크 내리기
무기 운용키
키보드 Spacebar(스페이스바) 기총발사버튼
키보드 Enter(엔터) 미사일발사, 폭탄투하
키보드 Tab(탭) 목표물 락온(다시누르면 락 해제)
키보드 D 무기변경 (누를때 마다 순환)
키보드 키패드(오른쪽 숫자키) 5 번 시야 중앙위치
키보드 C 기총 선택(다시 누르면 해제)

조이스틱 축 사용 방법



조이스틱을 밀거나 당기기: 피치(Pitch) >
상승, 하강

조이스틱을 잡고 앞으로 밀면 비행기 기수는 아래로
내려가고나 당기면 기수는 위로 올라갑니다.
상승 및 하강시 이용합니다.



조이스틱을 좌,우측 으로 밀기: 롤 (Roll)
> 회전하기

조이스틱을 잡고 좌,우측 으로 밀면서 조종 합니다.
좌,우측 으로 밀경우 기체는 회전을 하면서 돌게 됩니다.
참고로 '요' 와 함께 사용하면 보다 빠르게 회전할 수
있습니다.



조이스틱을 좌,우측 으로 비틀기:
요(Yaw) > 비행기 기수 회전 , 지상에서 이동시
비행기 방향 전환 (자동차 핸들 역활)

조이스틱을 잡은 상태에서 좌,우측으로 비틀어 주면서
조종 합니다.
지상에서 조종할 경우 기체의 지상 활주 방향을 조절
할 수 있으며, 공중에서는 회전시 롤(Roll)과 함게 사용
되며 기체의 헤드 방향을 선회 방향으로 조종할때 사용
합니다.
지상에서 기체를 조종할때는 러더를 사용 해야만 방향
조절이 가능 합니다.



스로틀 (Thrust)
: 출력 조절(속도 높이기)

조이스틱의 뒷부분에 있는 축으로 기체의 출력을 조절
하게 됩니다.
제일 아래로 내릴경우 출력은 0 상태이며 위로 올릴경우
출력은 100% 상태입니다.

비행기 기본 조종방법

상승:조이스틱을 몸쪽으로 당기면서 조종 합니다.
하강:조이스틱을 앞으로 밀면서 조종 합니다.
선회:조이스틱을 좌(우)로 밀면서 몸쪽으로 당기거나 밀면서 조종 합니다.

참고

오토파일럿을 사용하면 전투시 직선으로 비행하며 속도는 자동으로 조절 되고 순항모드 (키보드 1번 키) 시 사용하면 계획된
항로와 고도, 속도로 이동하며 착륙시 접근도 가능하나 착륙시 플랩(키보드 F 키), 랜딩기어(키보드 G 키),
랜딩라이트(키보드 Alt+L 키) , 외부등(키보드 Ctrl+L 키) 등은 수동으로 조절해주어야 합니다.

항로를 찾기 힘든 경우나 기체 조종이 힘들 경우 오토파일럿 모드를 활용 하시기 바랍니다.


F-15C

1)텍시 와 이륙 (Taxi , Take off)

텍시(Taxi)는 이륙을 위해 기체를 주기장에서 활주로로 이동 시키는 절차를 말 합니다.
미션이나 멀티 플레이시 지상 기지에서 시작을 하는 경우 기체는 엔진 시동이 걸리지 않은 상태로 시작됩니다.
(퀵 스타트로 플레이 할 경우 공중에서 시작 합니다.)

먼저 스로틀(엔진) 을 최소로 줄인 상태에서 엔진 시동키
(키보드 오른쪽 윈도우 로고버튼 + 키보드 Home
버튼)
을 눌러 엔진 시동을 건 후 HUD 우측하단의 RPM 계기를 보면 RPM이 올라가는 것을 확인 할 수 있습니다.

RPM이 65% 이상 올라갔을 경우 케노피를 닫고
(키보드 Ctrl+C키 ) 키보드 \ 키를 눌러 교신 창을
불러 옵니다.

키보드 F6 키를 눌러 타워를 불러오고 키보드 F1키
눌러 텍시 요청(Request Taxi)을 합니다.

스로틀을 조금씩 올려 활주로로 이동 합니다.
이동중 휠브레이크키 (키보드 W 키) 를 이용해서
속도를 조절 하면서 활주로로 이동 합니다.

활주로 위치를 찾기 힘들경우 키보드 F2 키 를 눌러
외부 조망을 불러오고 숫자 키패드 위에 있는
(/:축소, *:확대) 키
를 눌러 활주로 위치를 찾은
다음 이동 합니다.

활주로 중앙에 정렬 한다음 휠브레이크(키보드 W키)
를 눌러 정지한 후 타워 교신 모드로 들어가
(키보드\키 - F6키 )
이륙 허가를 요청
(Request Take off)을 합니다.

키보드 F 키
를 눌러 플랩을 내립니다.

휠브레이크(키보드 W키)를 누른체 스로틀을 올려
RPM 을 100%까지 올린후 휠브레이크를 풀어 줍니다.
그러면 기체가 앞으로 움직이게 됩니다.

속도가 150 노트를 넘어서면 조이스틱을 부드럽게
몸쪽으로 당겨 줍니다.
(참고: 같은 기체라도 장착된 무기 및 연료 탱크의 무게
에 따라서 이륙 속도는 달라집니다.)

이때 HUD 상에서 피치 각이 10도를 넘지 않도록
조절하면서 당겨 줍니다.

피치각을 너무 올릴경우 기체의 노즐이(분사구) 활주로
바닥에 닿을 수 있습니다.


안정된 피치각으로 이륙에 성공하였으면
키보드 G 키
를 눌러 랜딩 기어를 올리고
키보드 F 키
를 눌러 플랩을 접어 줍니다.

2) 무기운용

사용키

레이더 모드(숫자버튼) : 키보드”2”번 키-BVR모드 , 키보드”3”번 키-수직탐색모드 , 키보드”4”번 키-Bore 모드
레이더 On/Off : 키보드의 “I” 키

레이더 커서 이동키
커서 위로 ;
커서 아래로 .
커서 왼쪽 ,
커서 오른쪽 /

F-15 그림 아래의 FLY 버튼을 누르면(클릭) F-15C 기종의 퀵 스타트 미션이 시작됩니다. 게임에 들어가면 다음 그림에서와 같이 IL-76 수송기가 한 대 있고, 왼쪽 11시 방향 20nm정도에는 2대의 Su-17 전투기 등 적기가 보이고 있습니다.

2-1) AIM-120

우선 키보드”I” 키를 눌러 레이더를 켜고, 키보드”2”번 키를 눌러 BVR 모드 레이더 모드를 불러옵니다. 그러면 기본으로
AIM-120 미사일이 선택되어있을 것입니다. 이 상태의 HUD와 VSD화면은 아래 그림과 같습니다. HUD에 나타난 점선으로 된
큰 원은 AIM-120 미사일이 선택되어 있다는 표시이며 HUD화면 왼쪽 하단에 “120C 2” 라고 나타나며 AIM-120C가 2발 있다는
의미 이며 다른 미사일로 변경할 경우 같은 위치에 미사일 이름과 장착된 미사일 수가 표시 됩니다.

다음 그림에서 VSD화면을 보면 밝은 “- “ 표시를 확인 할 수 있습니다. 표시는 적기를 나타나며 흐린
“ - “ 표시는 적기가 어디에서 어디로 이동하는지 방향을 나타내고 있습니다.

VSD화면 중간에 보이는 두 개의 수직 막대(“||”)는 레이더 커서이고, 그보다 약간 오른쪽 아래에 있는 작은 밝은 사각형이 표적인 IL-76입니다. 레이더 커서를 움직여서 커서를 표적에 일치시키고 조이스틱 3번 버튼을 누르면 표적이 락온 됩니다. 그러면 HUD에서 표적 주위에 사각형이 생깁니다.



표적이 사거리에 들어오면 표적을 나타내는 사각형 아래에 별 표시가 생기고 캐노피 창틀에 두 개의 빨간 불이 들어오면 선택된 미사일의 발사 사거리에 들어온 것을 의미하며 발사 준비가 된 상태 입니다.



조이스틱 2번 버튼
을 눌러 미사일을 발사 합니다.

AIM-120은 발사 후 락온 을 풀어도 미사일이 유도되기는 하지만, 명중률을 높이기 위해서는 미사일이 표적에 명중될 때까지
가급적 오래 표적을 락온 하고 있는 것이 좋습니다.
발사된 AIM-120의 비행 및 격추 장면을 보고자 한다면 키보드 F6키(미사일추적시야)를 누릅니다.

2-2) AIM-7

IL-76을 격추하고 나면, 왼쪽으로 40-50도정도 선회를 합니다. 그러면 2대의 SU-17 전투기가 10-15nm정도 거리에 있을
것입니다.

HUD에 큰 실선으로 된 원이 생길 때까지 조이스틱 4번 버튼(무기 변경 키)을 누릅니다. 실선으로 된 큰 원은 AIM-7 미사일이
선택되었다는 표시이며 HUD 화면의 왼쪽 아래에 “7M 4”로 표시 됩니다. VSD 의 레이더 커서를 움직여서 표적을 락온 하면
(방법은 AIM-120과 동일합니다.)
AIM-120을 쏠 때와 같이 HUD에서 표적에 사각형이 씌워집니다. 그리고 표적이 사거리에 들어오면 캐노피 창틀에
두 개의 빨간 불이 들어옵니다.



이때 조이스틱 2번 버튼을 누르면 미사일이 발사됩니다. AIM-7 미사일은 표적에 명중될 때까지 계속 락온(표적이 HUD의 원 안에 머물도록 비행)을 하고 있어야 합니다. AIM-7미사일 은 락온이 풀리면 미사일이 유도되지 않습니다.

2-3) AIM-9

한대의 Su-17에 대해서 AIM-7 발사를 하고 나면, 다른 한대의 Su-17기가 정면의 가까운 거리로 다가오고 있을 것입니다.

근접전을 위해서는 자동으로 전방의 표적을 락온 할 수 있는 레이더 모드인 VS 모드(키보드 3번 키)
Bore 모드(키보드 4번 키)
를 불러옵니다.

그리고 HUD에 작은 원이 나타날 때까지 조이스틱 4번 버튼을 계속 눌러 AIM-9를 불러옵니다. AIM-9가 선택되었을 때는
미사일의 시커 음향이 들리므로 쉽게 알 수 있습니다.


위 그림은 AIM-9 사이드와인더 미사일이 선택된 상태에서 VS모드와 Bore 모드의 HUD화면을 나타낸 것입니다.

VS 모드: 기체 축선 전방에서 수직 상방으로 자동 탐색을 하는 모드로, 선회전시에 유용
(화면 중앙에 있는 수직선을 기준으로 자동 락온 됩니다.)

Bore 모드: 기체 축선 전방을 자동 탐색하는 모드로, 전방의 특정한 표적을 락온 할 때 유용

표적이 락온되면 표적에 사각형이 생기고, HUD 가운데
작은 원이 생겨서 시계 반대 방향으로 줄어듭니다.

이 원이 줄어들수록 거리가 가까워진다는 것을 뜻합니다

미사일 탐색 음향이 높은 톤으로 바뀌고 캐노피 창틀에
두 개의 빨간 불이 들어오면 표적이 사거리에 들어온 것
입니다.

이때 조이스틱 2번 버튼을 눌러서 미사일을 발사합니다.

AIM-9 미사일은 열추적 미사일 이기 때문에 발사하고 난 후에 표적을 락온 하고 있지 않아도 됩니다.

2-4) 발칸 기관포

Su-17 전투기를 격추한 후 낮은 고도를 둘러보면 Mi-26 헬기가 비행하고 있을 것입니다. 조이스틱 6번 버튼을 누르면 기관포
추적 모드가 토글 됩니다.

기관포 추적 모드에서는 가까운 거리에 있는 전방의 표적이 자동으로 락온 됩니다. 헬기가 HUD 가운데에 놓이도록 추적을 하면
자동으로 락온이 될 것입니다.

표적이 락온되면 표적에 사각형이 생기고, HUD 가운데 있는 십자표시에서부터 선이 생겨서 그 끝에는 톱니 모양의 굵은 원이
나타납니다. 이 굵은 원의 중심이 기관포의 조준점을 나타냅니다.

표적의 비행 경로를 추격하면서 굵은 원(기관포 조준점
)을 표적과 일치시키면 표적을 명중시킬 수 있습니다.

굵은 원은 표적까지의 거리를 나타냅니다.

굵은 원은 AIM-9의 사거리 표시원과 마찬가지로 거리가
가까워질수록 시계 반대방향으로 줄어듭니다.

표적이 정조준된 상태에서 기체를 안정시키고
조이스틱의 1번 버튼을 1-2초 동안 누릅니다.

만약 총알이 빗나갔다면, 오차를 수정하고서 다시
1-2초 동안 사격을 합니다.


이밖에도 몇 대의 수송기와 전투기들이 더 있으므로, 남은 무장을 자유로이 사용하여 전투를 계속하시면 됩니다.

3) 순항, 착륙(Navigation flight, Landing)

이륙후 계획된 항로를 찾거나 기지로 귀환하기 위해서는 정해진 Waypoint를 통해서 이동을 하며 찾는 방법은 HUD의
Waypoint 표시기호 (“╋”) 와 계기판의 HSI(수평상황 표시계)를 참조해서 찾을 수 있습니다.

우선 키보드 1번 키를 눌러 순항 모드를 불러 오면 HUD 에 아래 그림과 같은 모습을 확인 할 수 있습니다.
(Waypoint를 변경하고자 하면 키보드 ` 키를 눌러 변경 하며 순차적으로 변합니다)

그림상 1번을 살펴 보면 첫번째줄 “ 3 NAV “ 는 현재
3번 Waypoint를 나타내고 있으며 순항 모드라는 의미
이며 두번째줄 “N 11.3” 은 남은 거리를 나타내고 있으며
세번째줄 에 있는 “1.3 MIN” 은 Waypoint 까지의 남은
시간을 나타내고 있습니다.

그림상 2번은 3번 Waypoint의 방향을 나타내는 기호 입니다.

선택된 Waypoint로 이동을 하기 위해서는 2번 의 ‘╋’ 표
시방향으로 기체를 선회 해서 Waypoint를 가리키는 ‘╋’
표시를 HUD 중앙에 위치 시켜 FPM 과 일치 시키면
됩니다.



HUD 화면에서 아래로 내리면 옆의 그림과 같은 계기(HSI)를 확인 할 수 있습니다.

HIS를 살펴보면 1번은 Waypoint까지의 남은거리,
2번은 Waypoint의 방위각 이며 4번은 Waypoint의
방향을 나타내고 있습니다.

3번은 현재 이동중인 방향을 나타내고 있습니다.

이 계기를 참조해서 이동하기 위해서는 4번의 화살표를
3번 방향으로 이동 후 계기에 있는 5번 코스편차표시계
막대와 일직선으로 일치 시키면 정확한 방향으로 3번
Waypoint를 향해 가고 있는 것입니다.


정확한 항로로 이동중인 HUD 화면 정확한 항로로 이동중인 HSI 화면

위 방식으로 이동을 해서 기지에 가까워지면 키보드 “\” 키를 눌러 ‘F6’ Tower를 호출 한 후 “F3” 눌러 착륙 요청을 합니다.
그런 후 키보드 1번 버튼을 눌러 “ILSN” 모드를 불러 옵니다.

ILSN 모드를 불러오면 HUD 에 옆의 그림과 같이
나타납니다.

그림상 1번은 위에 설명한 Waypoint와 동일한 정보가
나타나며 Nav 대신 ILSN 표시가 나타납니다.

HUD중앙에 나타나는 Localizer bar는 착륙 활주로와의
방향을 나타내며 Glide slope bar 는 고도를 나타내줍니
다.

이 두 막대를 HUD 중앙에 정확히 교차하게 조종을 하면서 접근을 합니다.

Localizer bar 와 Glide slope bar 의 위치가 중앙이 아
닐 경우 각각 위치한 방향으로 조종을 하면 됩니다.
(예: Localizer bar 가 오른쪽에 있는 경우 기체를 오른쪽으로 조종)
속도를 140~160 노트로(기체의 무게에 따라 다른 속도로 접근 합니다.) 유지를 하면서 속도가 빠를 경우 스피드브레이크
(키보드 B(토글버튼))
를 이용해서 속도를 줄여 주고 속도가 떨어지면 스로틀을 조절해서 속도를 유지해 줍니다. 활주로에
접근해 가면서 라디오 음성으로 기어를 내리라고 하면 키보드 G 키를 눌러 기어를 내리고 키보드Shift+F 키를 눌러 플랩을
착륙 위치로 내린 후 계속 접근 합니다.

접근해 가면서 옆의 그림과 같이 FPM 이 활주로 시작
부분을 향하게 조종을 하면서 접근을 합니다.

최종 접근시 기체가 착륙 하기 직전에 출력을 최소화로
줄이고 스틱을 자기 앞으로 조금 당겨주어 뒷바퀴가
먼저 바닥에 닫게 합니다.

기체의 뒷바퀴가 활주로에 닿았으면 스틱을 약간 앞으로
밀어주고 휠 브레이크(키보드 W 버튼)를 눌러 감속을
시켜 줍니다.

정지하기 전에 휠 브레이크를 풀고 스로틀을 올려 활주로를 벗어 납니다.






 
   
The World For Flight
 
 
대한민국 공군 비행시뮬레이션대회(http://www.airforce.mil.kr/FSH)